Почему символ из адреса электронной почты @ называют "собакой"? Вы не догадаетесь: история начинается аж в средневековье
- 09:40 26 января
- Юлия Карамазова

Символ «@» — обязательная часть любого адреса электронной почты. Во всём мире его называют «at», что соответствует английскому предлогу. Однако в России он получил забавное прозвище — «собака». Как обычная типографская закорючка превратилась в «четвероногого друга» в русском интернет-сленге?
От монахов до пишущих машинок: долгий путь символа
История знака «@» насчитывает не десятилетия, а столетия. По одной из версий, средневековые монахи-переписчики использовали его как сокращение латинского предлога «ad» (к, на). По другой, более поздней, он служил мерой объёма у итальянских купцов XVI века — обозначал амфору («анфора» или «arroba»). К XX веку символ прочно обосновался на клавиатурах американских пишущих машинок, где в бухгалтерских документах означал предлог «по» (например, 7 единиц @ $2 каждая).
В современную цифровую эпоху его ввёл в обиход инженер Рэй Томлинсон. В 1971 году, работая над созданием первой системы электронной почты, он искал символ, который мог бы разделять имя пользователя и адрес компьютера в сети. Его выбор пал на редко используемый значок «@», идеально подходивший по смыслу: username at host. Так «собачка» начала свой путь по интернету.
Зоопарк названий: как мир видит «@»
Интересно, что почти в каждой стране этот символ получил своё, часто очень образное прозвище:
- В Италии и Корее его называют «улиткой».
- В Германии, Польше и ЮАР видят «обезьянку» или «обезьяний хвост».
- В Дании и Швеции он напоминает «слоновий хвост».
- В Греции — «уточку».
- В Чехии и Словакии сравнивают с рулетом из сельди («рольмопс»).
- В Израиле иногда называют «штруделем», а в Турции — «розочкой».
Почему именно «собака» в России?
Однозначного ответа нет, но существует несколько популярных версий, которые вместе и сформировали это название.
1. Визуальное сходство. Если присмотреться, закруглённый знак «@» со «хвостиком» может напоминать схематично нарисованную собаку, свернувшуюся калачиком.
2. Легендарная компьютерная игра. Одна из самых известных версий связана с игрой «Adventure», вышедшей в 1979 году. На экранах первых компьютеров вся графика состояла из букв и символов. В этой игре персонажа сопровождал пёс, которого обозначали именно символом «@». Игроки того поколения запомнили это обозначение и перенесли его в повседневный сленг.
3. Звуковая ассоциация. Резкое английское «at» может напоминать собачий лай — «гав!» или «тяв!». Интересно, что в некоторых тюркских языках слово «эт» как раз и означает «собака».
4. Связь с FidoNet. В 1990-е годы в России была популярна любительская компьютерная сеть FidoNet, на эмблеме которой была изображена собака. В её ASCII-рисунках символ «@» часто использовался для обозначения носа пса, что также могло закрепить ассоциацию.
Таким образом, русскоязычное название «собака» стало уникальным культурным феноменом. Оно родилось на стыке технических возможностей первых компьютеров, игрового фольклора и народной смекалки. Это яркий пример того, как технология обретает в новой культуре свой, особенный и очень живой образ.
Источник: Pochinka_blog
Читайте также: