В России начнут выпускать патриотичные видеоигры. Минкультуры совместно с Минпромторгом создадут отечественные видеоигры, отображающий положительный образ русского воина, пишут «Известия».
С этой целью совместно с российскими мультипликаторами ведомства создадут компьютерные игры, которые максимально будут приближены к исторической действительности, иметь не только развлекательную, но и познавательную функцию.
Так, в качестве пилотного проекта стала компьютерная игра, рассказывающая о зарождении русской авиации в период Первой мировой войны. Планируется, сто на рынок эта игра выйдет уже в 2014 году.
Куратором проекта патриотичных видеоигр станет Российское военно-историческое общество (РВИО), возглавляемое главой Минкультуры Владимиром Мединским.
Также, ведомства намерены ввести контроль над иностранными компьютерными играми. Так, на рынок не допустят видеопродукцию, дискредитирующую образ российского солдата и не отвечающую исторической правде. В частности, будут отсеиваться такие игры, как недавно появившаяся в России шведская игра Company of Heroes. В ней участник Великой Отечественной войны предстает в образе уголовника, который бегает с гранатометом и сжигает дома мирных граждан.
В комитете Госдумы по образованию идею поддерживают.
Как сказала зампред комитета Госдумы по образованию Надежда Шайденко, в России есть прекрасные примеры отечественной доблести и отваги.
«Например, Добрыня Никитич, Илья Муромец, знаменитые битвы — Куликовская и другие. Об этом современные дети знают меньше, и было бы правильно заполнить пробелы в их знании отечественной истории хотя бы через видеоигры», — отметила она.
Добавим, видеоигры в России получили широкое распространение в конце 1990-х. В 2012 году ими увлекались около 40 млн россиян, а рыночный оборот превысил сумму в один млрд долларов.
Comments are closed.
Gp
очередной маразм г-на Мединского
Alessandro Bell
Как мы не можем выпустить ни одного мобильного телефона, так и не сможем сделать ни одной адекватной и интересной игры. Слепить псевдопатриотическое у*бище, и распилить под это N-ное количество денег, конечно, получится. Но не более. Для того, чтобы создать игру, надо её придумать. Нужен сценарий, задумка. А с этим у нас плохо. А уж про исполнение и вообще нет смысла говорить.